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unity3d是一个紧跟科技发展的引擎。从2011年的网页游戏,到2013年的手机游戏,再到如今的虚拟现实、增强现实、人工智能直紧跟着每一个技术风口,为开发者提供了非常可靠的引擎不会让你错过任何一个游戏行业的风口入门教程你值得拥有!


“Unity是手游专用引擎”,这么多年以来,开发者们对于Unity一直保持着这样的固有印象。而得益于手游的爆发和在领域的成功,Unity成功在这个领域抢占了全球50%的市场份额,成为全球排名首位的手游开发引擎。


所以在前几年的Unite大会中,不论是展台还是主题分享,都能感受到手游处于主角位置。但是,从去年开始,Unity已经在打破人们对于U3D引擎的固有印象而做出调整,手游的戏份在不断减少,取而代之的是VRAR、工业、教育、影视等其他领域的分享。


做出这样的调整并不代表手游行业不行了,而是在手游领域,Unity已经占有了很大的市场份额,而且已经非常稳定,甚至趋于饱和。根据Unite大会上公布的数据,Unity在手游领域市场占比50%,Made with Unity的游戏运行于60亿台独立设备上,而这些游戏的量达到了240亿。


所以,Unity在迫切地改变别人对它的固有的认知Unity引擎不是只能开发手游,而且能做影视等等。由此,我们不难看出发展势头正猛。


unity3d从2005年发布1.0以来功能不断增强,每年都会有大量的新概念、新技术随着新版本的发布而出现。但是网上的教程往往非常滞后:很多教程的内容还是几年前的Unity版本,会给你的学习增加许多困惑,因为界面、API甚至整个功能都发生了重大的变化。


所以,大家还是尽量选择优质的unity3d培训机构进行学习。千锋unity3d培训机构课程有深入的图形学课程,讲解包括OpenGL渲染管线,着色器,高光计算、菲尼尔色散、雾方程式等高阶课程,对于从事过Unity游戏开发的人员也具有相当的学习价值。


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